Kosketa vuorovaikutteista palloa: koko pallon näyttö voi saavuttaa kosketuksen, kosketuspiste on jännittävä ja alhainen energiankulutus, joka on pieni, helppo oppia. Käyttäjä voi koskettaa pallonäyttöä sormella ymmärtääkseen pallomaisen sisällön pelaamisen, keskeytyksen, zoomauksen, kääntämisen jne. Ja vuorovaikutus on erittäin vahva.
Sfäärinen tiedejärjestelmä: Sfäärinen tiedejärjestelmä, joka tunnetaan myös nimellä ulkoinen äänenkorkeus, käyttää pääasiassa etuprojektio-periaatetta, jota ympäröi neljä projektoria kupolin ympärillä, ja käyttää kaarevaa reunan korjausta ja saumatonta ommellustekniikkaa, jotta projisoitu sisältö on saumaton ja yhtenäinen. Kuva. Heittopalloa käytetään usein roikkumaan salin keskelle. Se voi simuloida realistisesti maailmankaikkeuden planeetta ja havaita planeetan värikkyyden.
Nämä laitteet yhdistetään erikoistehosteisiin, kuten ääni-, valo- ja sähkötoimintoihin, jotka yhdistävät kuulo-, tunto-, visuaalisen ja dynaamisen kokemuksen yhdeksi ja tarjoavat katsojille erinomaisen audiovisuaalisen nautinnon. Pallonäytön järjestelmää ei voi näyttää ainoastaan tiede- ja teknologiamuseossa, vaan myös näyttelytiloissa, museoissa, säämuseoissa, planetaarioissa, yritysnäyttelytiloissa ja muissa näyttelytiloissa.
